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	<title>ps3 &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/ps3/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "ps3"</description>
	<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 16:29:09 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[Rock Band PS2 Drums and Guitar compatible with PS3?]]></title>
<link>http://sdtech.wordpress.com/?p=41</link>
<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 16:26:27 +0000</pubDate>
<dc:creator>Spike</dc:creator>
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<description><![CDATA[I bought Rock Band for PS2 last week.  One of my main concerns was whether the PS2 Rock Band drums ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>I bought Rock Band for PS2 last week.  One of my main concerns was whether the PS2 Rock Band drums and guitar can be played on the PS3.  When I opened the box the guitar and drum kit were both labeled "PS2 / PS3".  So we decided to try to play Rock Band PS2 on our PS3.  We plugged everything in - even used the 4 port USB adapter that was provided in the box to hook up the guitar, drums and microphone.  We loaded the Rock Band game and it started to load.  Once it came to the screen asking if we wanted to setup auto-save - it froze. </p>
<p>Does anyone know if this is an issue with the game not being compatible with PS3?  Or is there some freaky way the game needs to be setup to play?  I'm thinking maybe the drums need to be hooked up to the first USB port so that you can use the keypad to advance.  I will have to try this again tonight.  Any suggestions or advice are welcomed!</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Anche Far Cry 2 ha una data di uscita]]></title>
<link>http://gamingsoon.wordpress.com/?p=483</link>
<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 16:07:52 +0000</pubDate>
<dc:creator>gamingsoon</dc:creator>
<guid>http://gamingsoon.wordpress.com/?p=483</guid>
<description><![CDATA[Giornata di annunci questa. Ubisoft ha infatti comunicato che la versione europea di Far Cry 2, sar]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-486" title="far-cry-2-logo2" src="http://gamingsoon.wordpress.com/files/2008/09/far-cry-2-logo2.jpg?w=300" alt="" width="240" height="150" />Giornata di annunci questa. Ubisoft ha infatti comunicato che la versione europea di <em>Far Cry 2</em>, sarà disponibile sugli scaffali del vostro negozio di fiducia il 28 Ottobre. Ma non è finita qui, è anche di oggi la notizia che vi sarà una limited edition del gioco che conterrà i seguenti gadget da collezione:<!--more--></p>
<ul>
<li><span>Una raffinata custodia in legno.<br />
</span></li>
<li>Il gioco (meno male n.d.r.)</li>
<li>Una maglietta  in edizione limitata<span> </span></li>
<li><span>L'Art book “The Art of Far Cry  2”</span></li>
<li>Una mappa da collezione</li>
<li>Il DVD con il documentario del "making of"</li>
</ul>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[PES 2009 - Release date certa e demo in arrivo]]></title>
<link>http://gamingsoon.wordpress.com/?p=479</link>
<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 15:51:09 +0000</pubDate>
<dc:creator>gamingsoon</dc:creator>
<guid>http://gamingsoon.wordpress.com/?p=479</guid>
<description><![CDATA[Molti lo considerano ormai &#8220;sorpassato&#8221;, ma gli estimatori della serie Pro Evolution Soc]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:left;"><img class="alignleft size-full wp-image-481" title="logo_pes20091" src="http://gamingsoon.wordpress.com/files/2008/09/logo_pes20091.jpg" alt="" width="200" height="150" />Molti lo considerano ormai "sorpassato", ma gli estimatori della serie <em>Pro</em> <em>Evolution Soccer</em> sono ancora tantissimi. Oggi finalmente conosciamo la data di uscita europea e l'uscita di una demo per PS3/360<!--more--></p>
<p style="text-align:justify;">La data di uscita PAL sarà il <strong>15 Ottobre</strong>, mentre dall'<strong>11 Settembre</strong> dovrebbe essere disbonibile una demo giocabile su XBOXLIve e sul PSN.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[I've Got Mine]]></title>
<link>http://xenonxblog.wordpress.com/?p=1518</link>
<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 15:47:55 +0000</pubDate>
<dc:creator>Anthony (Editor In Chief)</dc:creator>
<guid>http://xenonxblog.wordpress.com/?p=1518</guid>
<description><![CDATA[
[By Anthony]
The SOCOM: Confrontation European beta keys went up at 4pm today on Eurogamer and i]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://scrawlfx.com/wp-content/gallery/socom-confrontation/Socom-Confrontation_2008_5-13-08_02.jpg" alt="" width="400" height="224" /></p>
<p><em><strong>[By Anthony]</strong></em></p>
<p>The SOCOM: Confrontation European beta keys went up at 4pm today on Eurogamer and i'm happy to tell you that myself and Steve have them. The beta is downloading as I type and will hopefully be ready fairly soon. What this means is that not only do we get to play the game before it's October release but we get to cover it for the site. Double sweet!</p>
<p>I don't know how long it'll take before we are able to get some decent impressions outta the thing, but with a month to play the game we'll have enough time to do it.</p>
<p>At the time of writing there are around 3,000 keys left at Eurogamer so gon on grab one, quickly!</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[FarCry 2 Collectors Edition]]></title>
<link>http://bombmatt.wordpress.com/?p=912</link>
<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 15:30:02 +0000</pubDate>
<dc:creator>BOMBJosh</dc:creator>
<guid>http://bombmatt.wordpress.com/?p=912</guid>
<description><![CDATA[It&#8217;s that time of year again, when we all go broke because of the flood of games coming out.  ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://bombmatt.wordpress.com/files/2008/09/far.jpeg"><img class="size-full wp-image-913 alignleft" title="far" src="http://bombmatt.wordpress.com/files/2008/09/far.jpeg" alt="" width="150" height="94" /></a>It's that time of year again, when we all go broke because of the flood of games coming out.  With a mass amount of games comes the almighty "Collector's Edition" that is always going to hit one game you are looking at. Check the other side for the FarCry 2 Collectors Edition goodies.<br />
<!--more--><br />
Normal collerctors get a "metal" or "tin" case for the game, not this time.  You get a wooden box including the game, a t-shirt, art book, map, and making-of DVD.<br />
<a href="http://bombmatt.wordpress.com/files/2008/09/cry.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-914" title="cry" src="http://bombmatt.wordpress.com/files/2008/09/cry.jpg?w=300" alt="" width="300" height="168" /></a><br />
Looks really snazzy, hope it doesn't cost too much more than the actual game.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Video: Facebreaker]]></title>
<link>http://playstationmexico.wordpress.com/?p=1082</link>
<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 15:26:23 +0000</pubDate>
<dc:creator>hulkson</dc:creator>
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<description><![CDATA[A rompernos la cara:

Buen modo de creación de personaje.
]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color:#000000;">A rompernos la cara:</span></p>
<p style="text-align:center;">[vodpod id=Groupvideo.1534960&#38;w=425&#38;h=350&#38;fv=]</p>
<p>Buen modo de creación de personaje.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Fecha de Salida de Far Cry 2 y Edición de Colección]]></title>
<link>http://playstationmexico.wordpress.com/?p=1076</link>
<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 15:14:45 +0000</pubDate>
<dc:creator>hulkson</dc:creator>
<guid>http://playstationmexico.wordpress.com/?p=1076</guid>
<description><![CDATA[
Ya es costumbre y casi que una obligación que todos los juegos de hoy en día y Far Cry 2 no se qu]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://playstationmexico.files.wordpress.com/2008/09/far_cry_2-563223.jpg"><img class="size-full wp-image-1077 aligncenter" title="farcry22" src="http://playstationmexico.wordpress.com/files/2008/09/far_cry_2-563223.jpg" alt="" width="411" height="200" /></a></p>
<p>Ya es costumbre y casi que una obligación que todos los juegos de hoy en día y Far Cry 2 no se quedo atrás ya que anunció que también contará con una edicion especial para coleccionistas.</p>
<p>Por otra parte se dio a conocer la fecha de salida para las tres plataformas, PlayStation 3, Xbox 360 y PC la cual será el próximo 23 de Octubre a las tiendas de casi todo el mundo.</p>
<p>La edición de Colección incluirá lo siguiente:</p>
<p>-Caja exclusiva de madera<br />
-Juego original de Far Cry 2<br />
-Edición limitada de la camiseta Far Cry 2<br />
-Libro “The Art of Far Cry  2”<br />
-Mapa coleccionista de 50km²<br />
-DVD del Making-of</p>
<p>[Fuente: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/104146/2-far-cry-2-llegara-el-23-de-octubre/">3D Juegos</a>]</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[10 Millones de GTA IV Vendidos]]></title>
<link>http://playstationmexico.wordpress.com/?p=1073</link>
<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 15:05:45 +0000</pubDate>
<dc:creator>hulkson</dc:creator>
<guid>http://playstationmexico.wordpress.com/?p=1073</guid>
<description><![CDATA[
Take-Two anunció que Grand Theft Auto vendio ya la increible cantidad de 10 millones de copias en ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://playstationmexico.wordpress.com/files/2008/09/gta-iv-208.jpg"><img class="size-large wp-image-1074 aligncenter" title="10milo" src="http://playstationmexico.wordpress.com/files/2008/09/gta-iv-208.jpg?w=510" alt="" width="408" height="230" /></a></p>
<p>Take-Two anunció que Grand Theft Auto vendio ya la increible cantidad de 10 millones de copias en el tercer cuarto de este año fiscal, sumando las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360, Tambien dieron el anuncio de que estan una nueva campaña navideña para GTA IV.</p>
<p>En palabras de Ben Fender, Máximo de Take-Two:</p>
<blockquote><p><em>“Rockstar está poniendo en marcha una nueva campaña publicitaria que comenzará en otoño y se extenderá durante las fiestas navideñas”</em></p>
<p><em>“También, como juego indispensable para todos los fans del entretenimiento interactivo, creemos que Grand Theft Auto IV recibirá un impulso con las ventas de hardware durante las próximas fiestas navideñas.”</em></p></blockquote>
<p>Era de esperar que tan buen juego vendiera cierta cantidad de copias, y vá por más.</p>
<p>[Fuente: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/104143/2-gta-iv-alcanza-los-10-millones-de-unidades-distribuidas-a/">3D Juegos</a>]</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Sting en Guitar Hero World Tour]]></title>
<link>http://playstationmexico.wordpress.com/?p=1066</link>
<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 14:51:43 +0000</pubDate>
<dc:creator>hulkson</dc:creator>
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<description><![CDATA[&quot;Ex Vocalista y Bajista de la Banda The Police&quot;
Sting ha sido oficialmente confirmado como]]></description>
<content:encoded><![CDATA[[caption id="attachment_1067" align="alignnone" width="401" caption="&#34;Ex Vocalista y Bajista de la Banda The Police&#34;"]<a href="http://playstationmexico.files.wordpress.com/2008/09/sting_sex_hero.gif"><img class="size-full wp-image-1067" title="sting" src="http://playstationmexico.wordpress.com/files/2008/09/sting_sex_hero.gif" alt="" width="401" height="235" /></a>[/caption]
<p>Sting ha sido oficialmente confirmado como personaje in-game seleccionable en Guitar Hero World Tour. Otro mas que se une a la lista de músicos famosos que haran su aparicion en el juego, hasta el momento estan: Sting, Ozzy Osbourne, Ted Nugent, Billy Corgan, Jimi Hendrix, Travis Barker, Hayley Williams y Zak Wylde.</p>
<p>[Fuente: <a href="http://kotaku.com/5045781/sting-in-guitar-hero-world-tour-confirmed">Kotaku</a>]</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Fallout 3 sin Trofeos para el PS3]]></title>
<link>http://playstationmexico.wordpress.com/?p=1062</link>
<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 14:42:36 +0000</pubDate>
<dc:creator>hulkson</dc:creator>
<guid>http://playstationmexico.wordpress.com/?p=1062</guid>
<description><![CDATA[
Peter Hines, director ejecutivo de Bethesda Softworks, justifico la ausencia de trofeos en el PlayS]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><a href="http://playstationmexico.files.wordpress.com/2008/09/fallout-3-1.jpg"><img class="size-full wp-image-1063 aligncenter" title="fallou3" src="http://playstationmexico.wordpress.com/files/2008/09/fallout-3-1.jpg" alt="" width="430" height="320" /></a></p>
<p>Peter Hines, director ejecutivo de Bethesda Softworks, justifico la ausencia de trofeos en el PlayStation 3 de la siguiente manera:</p>
<blockquote><p><em>“No era algo que podíamos incorporar para cuando el videojuego se ponga a la venta”</em></p></blockquote>
<p>¿Y de que sirve que Sony pusiera esta opción en la consola si nadie la apoya?, auque se entiende que muchos juegos estaban en pleno desarrollo cuando se libero el parche, pero vamos, ¿cuanto les puede costar agregar los trofeos en el juego?. Sin embargo Hines nos dejo esperanzas:</p>
<blockquote><p><em>“Todavía está por ver lo que haremos más adelante”</em></p></blockquote>
<p>Declaro el ejecutivo cuando se le pregunto sobre la posibilidad de que en un futuro sea liberado un parche para agregarle trofeos a dicho juego.</p>
<p>[Fuente: <a href="http://www.3djuegos.com/noticias-ver/104139/2-fallout-3-no-incluira-trofeos-en-playstation-3-desde-su/">3D Juegos</a>]</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[My Choices for Christmas 2008]]></title>
<link>http://theramblingramble.wordpress.com/?p=7</link>
<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 11:12:48 +0000</pubDate>
<dc:creator>yardee23</dc:creator>
<guid>http://theramblingramble.wordpress.com/?p=7</guid>
<description><![CDATA[Well,
I&#8217;ve been going over some games and present ideas for 2008 and thought why don&#8217;t I]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Well,</p>
<p>I've been going over some games and present ideas for 2008 and thought why don't I just link it so people can go through the best sellers and get ideas for Christmas.<br />
So I've built a page with Amazon's astore, where you can find all the new releases, best sellers, reviews and what everyone else is buying...........looking at these myself, I know the star wars unleashed will be a big hit and for the Wii lovers out there, plenty more coming for you too :)<br />
Enjoy having a look through and I'll be putting up the best DVD deals and my favourite personal lists too in the coming days :D</p>
<p>So just click here for <a href="http://astore.amazon.co.uk/theramram-21/026-5372927-9582866?node=1&#38;page=2">The Rambler's Christmas Recommendations!</a>!</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Dead Space bannato all'estero]]></title>
<link>http://gamingsoon.wordpress.com/?p=475</link>
<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 11:07:17 +0000</pubDate>
<dc:creator>gamingsoon</dc:creator>
<guid>http://gamingsoon.wordpress.com/?p=475</guid>
<description><![CDATA[La notizia è di oggi ed è abbastanza clamorosa: in Cina, Germania e Giappone non sarà permessa la]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://img.qj.net/uploads/articles_module/114282/Dead-Space-square.jpg" alt="" width="125" height="125" />La notizia è di oggi ed è abbastanza clamorosa: in Cina, Germania e Giappone non sarà permessa la vendita del promettente survival horror spaziale <strong>Dead Space </strong>(PS3, XBOX 360, PC)<!--more--></p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">Non sappiamo ancora quali siano i motivi che hanno portato a questa decisione, ma evidentemente in questi paesi i colpi di scena e l'atmosfera della claustrofobica avventura di Isaac Clarke devono essere sembrati troppo per le coronarie un videogiocatore medio. Se questo è il caso, rimaniamo decisamente perplessi che nel 2008 si debba ancora assistere a provvedimenti così pesanti di censura verso un media, il videogioco, che non presenta nessun contenuto diverso o peggiore, di quelli proposti dal cinema, dalla letteratura o dalla televisione. L'uscita del gioco è comunque prevista per il 14 Ottobre in USA e per il 24 Ottobre in Europa.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Primeras Impresiones: Pure (demo)]]></title>
<link>http://allyourbasearebelong.wordpress.com/?p=1705</link>
<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 10:44:32 +0000</pubDate>
<dc:creator>slyjss</dc:creator>
<guid>http://allyourbasearebelong.wordpress.com/?p=1705</guid>
<description><![CDATA[
Por: Slyjss
Pure es un juego que ha ido muy de tapadillo, y cuya popularidad ha subido muchos enter]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://allyourbasearebelong.files.wordpress.com/2008/09/purelogo.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1707" title="purelogo" src="http://allyourbasearebelong.wordpress.com/files/2008/09/purelogo.jpg" alt="" width="411" height="218" /></a></p>
<p><em>Por: Slyjss</em></p>
<p>Pure es un juego que ha ido muy de tapadillo, y cuya popularidad ha subido muchos enteros, especialmente si sois seguidores de <a href="http://akihabarablues.com/2008/09/05/pure-muestra-un-nivel-visual-nunca-visto-en-un-juego-del-genero/">Akihabara Blues</a>, uno de los primeros sitios donde leí sobre este juego y donde más información y comentarios he encontrado. Pure es un juego de carreras al más puro estilo arcade, donde controlamos quads y nos dedicaremos a realizar carreras llenas de increíbles acrobacias. El caso es que ayer llegó a Xbox Live y a PSN la demo del título, y no fue lo que me esperaba. Creía que me las vería ante un Motorstorm-killer y me encontré con un MX vs ATV hipervitaminado (después de todo, ambos son del mismo estudio). Veamos más en profundidad qué nos muestra la demo.</p>
<p><!--more--></p>
<p>Lo primero que deberemos hacer en la demo es un sencillo tutorial en el que deberemos cumplir cinco objetivos. El primero es dar una vuelta a un sencillo circuito. El segundo consiste en aprender a realizar la precarga, que consiste mantener el joystick hacia abajo justo antes de una rampa para, en el último segundo, empujarlo hacia arriba, lo que nos permitirá saltar más de lo normal. Después, nos enseñarán a realizar las diferentes acrobacias, uno de los pilares del juego. Se realizan con los botones equis, círculo y triángulo combinados con el joystick, pero no todos se pueden utilizar desde un primer momento. Al principio, sólo utilizaremos la equis, y conforme se rellene la "barra de entusiasmo", podremos hacer movimientos más espectaculares, primero con círculo y después con triángulo, los más complicados. Si nos la piñamos, perderemos un botón disponible. Esa barra de entusiasmo que llenamos con las acrobacias nos sirve para cumplir el cuarto objetivo: usar un turbo, que si gastamos de golpe nos quitará botones disponibles, obligándonos a llevar un control del turbo. Por último, deberemos usar las técnicas aprendidas para dar una vuelta al circuito en 27 segundos. Esto nos desbloquea una carrera en base a la cual haré los próximos comentarios.</p>
<p>Lo primero que se hace patente al jugar es la espectacularidad gráfica. Creo que posiblemente estemos ante uno de los juegos con mejores texturas (exceptuando al GT5 Prologue) de lo que va de generación. Los escenarios están hechos con mucho detalle, este apartado se ha cuidado mucho. Creo que se han pasado excesivamente con el efecto blur. Sin embargo, para alguien que ha jugado mucho al Motorstorm, están carentes de ciertos elementos. Para empezar, la diferencia entre los tramos de tierra y los de barro son casi indistinguibles a nivel jugable. Derrapan prácticamente igual (siendo este "igual" una barbaridad) y no afectan a la velocidad o la aceleración del vehículo. En realidad, es como si pasase sin pisarlo.</p>
<p><a href="http://allyourbasearebelong.files.wordpress.com/2008/09/pure.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1709" title="DISNEY-BOYS/" src="http://allyourbasearebelong.wordpress.com/files/2008/09/pure.jpg" alt="" width="463" height="260" /></a></p>
<p>Por otra parte, el nivel de la demo cuenta con un circuito excesivamente lineal. Aunque ofrece un par de rutas, estratégicamente apenas son diferenciables. Imagino que esto es debido a que sólo disponemos de quads, por lo que no se pueden crear rutas específicas para cada vehículo como en Motorstorm. Sin embargo, uno de los redactores de Akihabara Blues nos promete que en la versión final habrá más itinerarios por circuito.</p>
<p>El tema de las acrobacias, que al principio hace mucha gracia, termina siendo repetitivo y se convierte más en una obligación que en algo que realicemos por placer. Una vez hemos probado la mayoría (son 32 en total), deja de resultar tan espectacular como en un primer momento. La IA de los enemigos da bastante pena, ya no porque no sean violentos, sino porque directamente pasan de nuestra cara. Aquí cada uno va a lo suyo, y en ningún momento ves que traten de realizar alguna maniobra para siquiera molestarte: no digamos ya que traten de enviarte al fondo del despeñadero.</p>
<p>Lo poco que he podido escuchar de BSO pintaba muy bien, aunque estoy hasta las narices de que parezca que todos los malditos juegos necesiten tener Woman, de Wolfmother. Primero fue Tony hawk's Project 8, más tarde Guitar Hero II, luego Motorstorm y ahora este. Sin contar aquellos en los que esté y yo no me haya enterado. Que sí, que la canción está muy bien, pero en su justa medida, ¿no?</p>
<p><a href="http://allyourbasearebelong.files.wordpress.com/2008/09/150208_pure_05.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1711" title="150208_pure_05" src="http://allyourbasearebelong.wordpress.com/files/2008/09/150208_pure_05.jpg" alt="" width="450" height="253" /></a></p>
<p>Bueno, creo que ya lo he criticado suficientemente, pero no puedo decir que no me haya gustado el juego: es pura adrenalina en vena, espectacular y divertido. Como he dicho al principio, y aunque me haya dedicado mucho a compararlo con este título, no es competencia de Motorstorm. Apuesta más por las acrobacias que por la violencia. Nos prometen que el juego online será una de sus grandes bazas, aunque lamentablemente no está disponible en la demo. Yo animo a todo el mundo (todo el mundo con una PS360, claro) a que se descargue la demo, que no les defraudará.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Fallout 3 senza trofei]]></title>
<link>http://ps3magazine.wordpress.com/2008/09/05/fallout-3-senza-trofei/</link>
<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 10:04:25 +0000</pubDate>
<dc:creator>marck08</dc:creator>
<guid>http://ps3magazine.wordpress.com/2008/09/05/fallout-3-senza-trofei/</guid>
<description><![CDATA[&nbsp; Pete Hines, Bethesda&#8217;s Vice President of Marketing, ha dichiarato che il gioco Fallout ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><i><a href="http://ps3magazine.files.wordpress.com/2008/09/fallout3-logo1.jpg"><img style="border-right:0;border-top:0;border-left:0;border-bottom:0;margin:5px 0 0;" height="48" alt="fallout3_logo" src="http://ps3magazine.files.wordpress.com/2008/09/fallout3-logo-thumb1.jpg" width="122" align="left" border="0"></a>&#160; Pete Hines</i>, <i>Bethesda's Vice President of Marketing</i>, ha dichiarato che il gioco Fallout 3, in uscita il 31 ottobre, non sopporterà i trofei. Ha anche aggiunto che non è esclusa un possibile aggiornamento che aggiunga questa funzione.</p>
<p>Insieme ai contenuti esclusivi che saranno solo per Xbox, i trofei esclusi della&#160; versione PS3 fanno sembrare la <i>Bethesda</i> poco interessata agli tenti PS3.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[GTA IV vandut in 10 milioane de exemplare]]></title>
<link>http://jbnews.wordpress.com/?p=294</link>
<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 09:58:54 +0000</pubDate>
<dc:creator>jbnews</dc:creator>
<guid>http://jbnews.wordpress.com/?p=294</guid>
<description><![CDATA[
In ciuda criticilor continue ce se agata de noul Grand Theft Auto IV, jocul a ajuns la prestigioasa]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://www.gameguru.in/images/gta-iv-41.jpg" alt="" width="430" height="320" /></p>
<p>In ciuda criticilor continue ce se agata de noul <strong>Grand Theft Auto IV</strong>, jocul a ajuns la prestigioasa cifra de <strong>10 milioane de copii</strong> vandute in toata lumea (pana pe 16 august).</p>
<p>Acest lucru il arata un comunicat al <strong>Rockstar Games</strong>, care a inregistrat un profit de <strong>433,8 milioane de dolari</strong> de pe urma jocului.</p>
<p>Conform <strong>Take-Two</strong>, realizatorul jocului, precedentul <strong>GTA: San Andreas</strong> a inregistrat <strong>21,5 milioane</strong> de copie vandute in toata lumea, cifra care pare inca inimaginabila pentru actualul GTA: IV.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Square rifiutata da Tecmo ma si fonde con Koei]]></title>
<link>http://ps3magazine.wordpress.com/2008/09/05/square-rifiutata-da-tecmo-ma-si-fonde-con-koei/</link>
<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 09:47:08 +0000</pubDate>
<dc:creator>marck08</dc:creator>
<guid>http://ps3magazine.wordpress.com/2008/09/05/square-rifiutata-da-tecmo-ma-si-fonde-con-koei/</guid>
<description><![CDATA[ Proprio così, alla proposta di Square, di diventare uno dei loro team, Tecmo, softwarehouse produt]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ps3magazine.files.wordpress.com/2008/09/tecmo-logo.jpg"><img style="border-right:0;border-top:0;border-left:0;border-bottom:0;margin:0 5px 0 0;" height="33" alt="tecmo-logo" src="http://ps3magazine.files.wordpress.com/2008/09/tecmo-logo-thumb.jpg" width="121" align="left" border="0"></a> Proprio così, alla proposta di Square, di diventare uno dei loro team, Tecmo, softwarehouse produttrice di Ninja Gaiden e Dead or Alive, risponde negativamente, esprimendo anche l'intenzione di fondersi con Koei, in modo da avvantaggiarsi reciprocamente per imporsi maggiormente sul mercato.<br />
<blockquote>
<p><i><i>In our company's source of revenue, as a result of a guarantee with our capable workers, a guarantee of steady game development and the preservation of our brand, there is a high possibility of improvement. However, we did not arrive to agree to this proposal, and thus, our Managing Board declines the offer."<br>As the game industry environment changes with high-powered hardware, portable game machines and rapid growth as well as online mobile games, the accelerating consumer needs are varied and sophisticated. The industry has intensified. Multi-platform and the importance of overseas markets is pushing the industry towards global competition.<br>...Under these circumstances, these two companies have excellent financial positions, strengths and the ability to take advantage of each other in order to improve profitability and solidified the foundation of a worldwide leader</i></i></p>
</blockquote>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Joystiq Fallout 3 Special]]></title>
<link>http://fallout3.wordpress.com/?p=2642</link>
<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 09:27:33 +0000</pubDate>
<dc:creator>briosafreak</dc:creator>
<guid>http://fallout3.wordpress.com/?p=2642</guid>
<description><![CDATA[Fallout 3 booth at PAX/Picture Joystiq
Joystiq also played Fallout 3 at PAX, and has an interesting ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[[caption id="attachment_2645" align="aligncenter" width="421" caption="Fallout 3 booth at PAX/Picture Joystiq"]<a href="http://www.joystiq.com/photos/pax-2008-the-fallout-3-airstream-trailer/1008884/" target="_blank"><img class="size-large wp-image-2645" title="joystiqpaxfo" src="http://fallout3.wordpress.com/files/2008/09/joystiqpaxfo.jpg?w=468" alt="Fallout 3 booth at PAX/Picture Joystiq" width="421" height="282" /></a>[/caption]
<p><a href="http://www.joystiq.com" target="_blank">Joystiq</a> also played Fallout 3 at PAX, and <a href="http://www.joystiq.com/2008/09/04/pax-2008-one-hour-with-the-full-version-of-fallout-3/" target="_blank">has an interesting piece to prove it</a>. Here's a snippet from some quick notes at the end:</p>
<ul>
<blockquote>
<li>On the topic of sex. "We haven't pushed the limits with sex," said Pagliarulo. "We found that the whole adult content thing, we knew we'd have crazy over-the-top violence and have kids in the game, and dealing with attacking them." Pagliarulo cited <span style="font-style:italic;">Mass Effect</span> as a game where it was important to the story. In <span style="font-style:italic;">Fallout 3</span>, he said, he didn't want to make sex "a joke and cheesy," much like excessive profanity (a lot was cut out, apparently). "The closest you come to any of that is renting a room and [a woman] sleeps next to you. It's implication." That happens for either gender.</li>
<li>There are characters you can infer are gay. "We don't make a big deal out of it," he said. "To us, they're people."</li>
<li>Here's an SAT analogy. Computers : <span style="font-style:italic;">Fallout 3 </span>:: Books : <span style="font-style:italic;">Oblivion</span>.</li>
<li>For more, check out our <a href="http://www.joystiq.com/2008/08/29/pax-2008-todd-howard-talks-fallout-3-mods-and-console-power/">interview with Executive Producer Todd Howard</a>.</li>
</blockquote>
</ul>
<p>Again thanks to <strong>Incognito</strong>.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[No Trophies, No Love For the PS3]]></title>
<link>http://fallout3.wordpress.com/?p=2638</link>
<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 09:16:17 +0000</pubDate>
<dc:creator>briosafreak</dc:creator>
<guid>http://fallout3.wordpress.com/?p=2638</guid>
<description><![CDATA[Sad PS3 box
Thanks to Incognito I saw at Kotaku that there won&#8217;t be PS3 Trophies at launch for]]></description>
<content:encoded><![CDATA[[caption id="" align="aligncenter" width="380" caption="Sad PS3 box"]<img src="http://fallout3.files.wordpress.com/2008/04/fa-ps3.jpg" alt="Sad PS3 box" width="380" height="380" />[/caption]
<p>Thanks to <strong>Incognito</strong> I saw at <a href="http://kotaku.com" target="_blank">Kotaku</a> that there <a href="http://kotaku.com/5045412/no-ps3-trophies-for-fallout-3" target="_blank">won't be PS3 Trophies at launch for Fallout 3</a>:</p>
<blockquote><p>In an interview with PlayStation Universe, the company's dashing Vice President of Marketing Pete Hines revealed that trophies won't be making an appearance in the game...at least not initially.</p>
<p>"Not at launch...It remains to be seen what we do down the road. It wasn't something we were able to incorporate into the game for launch."Not all that surprising, considering the company's<a href="http://kotaku.com/5031982/why-bethesda-prefers-the-360-more-fallout-on-the-way"> documented preference</a> for the Xbox 360.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
